Videogame do Visceral's Cancelado Star Wars: Canalhas que fazem roubos furtivos

ဘယ်လိုရုပ်ရှင်ကြည့်ဖို့?
 

Videogame Star Wars cancelado - Ragtag



Recentemente, a produtora de videogames Jogos Viscerais foi encerrado, e isso significava que o desenvolvimento Guerra das Estrelas o videogame em que estavam trabalhando estava mudando de marcha. O jogo foi codificado Ragtag , e até agora, poucos detalhes eram conhecidos sobre o projeto. Mas com o jogo sendo reformulado pela Electronic Arts agora, detalhes estão começando a surgir sobre a iteração original do jogo que os fãs nunca poderão jogar.

Descubra detalhes sobre o cancelado Guerra das Estrelas videogame abaixo.



Ragtag seguiu um personagem chamado Dodger, descrito como uma “versão espelho rachado de Han Solo,” quando ele foi pego em uma história de famílias criminosas e assaltos junto com alguns companheiros canalhas. A história teria se desenrolado durante o tempo entre os eventos de Guerra das Estrelas e O império Contra-Ataca com um foco especial em como a destruição de Alderaan impactou certas partes da galáxia.

Dodger pode ser visto no centro da arte conceitual acima, junto com um pistoleiro chamado Robie, filha de um chefão da máfia chamado Oona, e Buck, um mentor do resto da equipe. Você pode ver todos esses personagens na arte conceitual acima (de Kotaku ), embora não sejamos inteiramente claro qual é qual. Nosso melhor palpite é que Oona está em segundo plano entre Dodger e Robie, e Buck está na extrema direita, mas isso é apenas especulação de nossa parte.

ကြီးမားတဲ့ရှိုးပွဲအောင်မြင်ခဲ့သလား

starwarsbattlefront2-stormtroopers

Como este jogo teria sido diferente

Já que a Electronic Arts queria que este jogo fosse diferente do último título criado pelo diretor de história Amy Hennig (que foi 4 não cartografado ), em vez de os jogadores controlarem um único jogador ao longo da história, eles seriam capazes de controlar vários membros da equipe. Grande parte da jogabilidade envolvia sabotar os vários ambientes do jogo para que os inimigos se distraíssem em vez de simplesmente serem mortos. Veja como uma das pessoas que trabalhavam no jogo descreveu como isso funcionaria:

“Imagine a Estrela da Morte, e todos eles têm empregos. Um Stormtrooper estava em uma unidade de comando, movendo caixas ao redor. Alguns caras seriam dróides. Era para ser configurado de forma que fosse real, e parecia que eles tinham trabalhos a fazer. Queríamos explorar as emoções, para que você pudesse mexer com as emoções dos Stormtroopers. Vá para uma sala, apague as luzes. Ele volta e os liga novamente. Então você os desliga novamente. A certa altura, ele começa a ficar assustado, agindo irracionalmente e trazendo amigos. ”

Isso parece incrível e teria sido extremamente divertido de tocar. Mas, aparentemente, a Electronic Arts não estava feliz com o progresso que estava sendo feito na criação de um jogo tão ambicioso. Embora muito trabalho tenha sido colocado no sistema de travessia (como um personagem se move através de um ambiente) para Dodger e a equipe de canalhas, Visceral não criou outros elementos-chave, como a forma como esses personagens atirariam e os próprios ambientes.

A falta de progresso forçou a EA a envolver seu estúdio em Vancouver em 2016. Isso ajudou a mover as coisas, incluindo a criação de uma demo que envolvia uma perseguição AT-ST, um tiroteio em Tatooine e uma exploração do palácio de Jabba the Hutt, EA parecia que não havia diferença suficiente entre os Guerra das Estrelas jogo e 4 não cartografado . Mas esse não foi o único problema que a EA teve com Ragtag .

control freak ကိုဘယ်လိုရပ်တန့်မလဲ

Star Wars Battlefront 2

EA queria mais tradicional Guerra das Estrelas Elementos

O relatório de Kotaku sobre o jogo indica que a EA não investiu muito neste tipo de videogame Star Wars. Eles não ficaram muito felizes com o fato de que este jogo estava perdendo algumas das peças mais reconhecíveis e populares da galáxia Star Wars. Mais especificamente, não houve incorporação de nenhum Jedi, sabre de luz ou da Força. Uma reunião em particular teve um dos executivos da EA simplesmente perguntando por que Chewbacca não estava envolvido neste jogo. Um ex-funcionário da Visceral lembrou:

“A EA ficaria obcecada por pesquisas de mercado e começaria a perguntar às pessoas o que é importante para elas sobre Guerra das Estrelas. Você obteria, ‘Oh, a Força, sabres de luz, o continuum Jedi usual’. Eles estão hiper focados nessas coisas, e seria um tópico de conversa em todas as reuniões de pitch. ”

A abordagem da EA é compreensível em algum nível, porque eles têm um jogo para vender, afinal. Mas nem tudo relacionado a Guerra das Estrelas precisa incorporar os Jedi e Sith. Os fãs de Star Wars querem ver a galáxia se expandir além dos personagens principais da galáxia há algum tempo, e este jogo parece que realmente teria cumprido essa promessa, além de criar uma jogabilidade verdadeiramente fascinante. Mas isso teria sido algo mais casual que os fãs de Star Wars estariam interessados ​​em jogar? É claramente aí que a EA está no que diz respeito Guerra das Estrelas jogos de vídeo.

လမ်းခွဲပြီးနောက်ချိန်းတွေ့ဖို့အချိန်ဘယ်လောက်စောင့်ရမလဲ

Por sua vez, a EA diz que tentou fazer este jogo funcionar, mas eles simplesmente não viram um resultado favorável. O presidente executivo da EA, Patrick Soderlund, disse:

“Sempre veremos todas as maneiras de continuar trabalhando nas ideias e fizemos muito isso aqui. Apoiamos a equipe e seu processo criativo e tentamos muitas coisas. Mas em algum momento, você tem que ser honesto com você mesmo e perceber que não seremos capazes de chegar onde queremos. ”

A EA pode não ser totalmente culpada, já que muitos detalhes sobre a criação do jogo indicam que a diretora da história Amy Hennig pode ter se espalhado muito e as coisas não estavam sendo gerenciadas adequadamente para atingir os objetivos ambiciosos que o estúdio tinha em mente para este jogo.

Por enquanto, a EA Vancouver está encarregada de Ragtag , que será refeito e revisado após o desligamento do Visceral e sua iteração deste jogo sendo cancelada. Portanto, ainda há outro videogame Star Wars em desenvolvimento na EA, mas provavelmente será algo completamente diferente do que Visceral havia planejado. É uma pena que nunca chegaremos a ver isso.

Você pode obter muito mais informações sobre o encerramento da Visceral Games, incluindo mais detalhes dos bastidores deste jogo Star Wars, no extenso relatório de Kotaku sobre o assunto por aqui .

Enquanto isso, Star Wars Battlefront II está chegando aos consoles em 17 de novembro de 2017 .