Entrevista com Miguel Sapochnik para Game of Thrones

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Batalha dos bastardos



Durante a quinta temporada de A Guerra dos Tronos , Repo Men diretor Miguel Sapochnik deixou uma grande impressão com “Hardhome”. A HBO e o principal talento envolvido com a série ficaram claramente impressionados o suficiente para convidar Sapochnik de volta para dirigir dois dos maiores episódios da sexta temporada, 'Battle of the Bastards' e o final da temporada, 'The Winds of Winter'.

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Assim como em “Hardhome”, os dois episódios deixaram os fãs animados. O cenário principal em 'Battle of the Bastards' é uma marca alta para a série - uma batalha brutal e implacável que é puro caos. O final não apresenta uma cena definida tão grande em escopo, mas sua sequência de abertura e os momentos principais do personagem são tão grandiosos para assistir a se desenrolar quanto a batalha em 'Battle of the Bastards', que Sapochnik se refere como 'BOB'.



Tivemos a sorte de fazer ao diretor algumas perguntas por e-mail sobre os dois episódios que ele dirigiu. Não é preciso dizer, mas apenas no caso: SPOILERS estão à frente. Abaixo, leia nossa entrevista com Miguel Sapochnik.

Você já disse antes de você sempre procure a espinha emocional de um episódio e sua relação com o resto da série. Para você, quais foram os espinhos emocionais de “Battle of the Bastards” e “The Winds of Winter”?

Caramba. Eu acho que a 'Batalha dos Bastardos' é sobre a jornada de Jon na escuridão e o renascimento final. Já “Winds of Winter” é sobre o fim de um capítulo e o início de uma nova era para todos os interessados. Este último é menos uma linha de fundo emocional e mais filosófica.

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Com a morte de Karsi [de “Hardhome”], você queria cortar antes que ficasse muito gráfico. Como você queria abordar as principais cenas de morte nos dois últimos episódios? O que ditou o quanto você queria mostrar e o quanto você queria deixar para a imaginação do público?

Com 'BOB', eu não queria fugir da violência de forma alguma. Eu queria que estivesse na sua cara porque não estávamos tentando colorir o público com um truque de prestidigitação. A guerra é cruel, horrível e brutal, e eu não queria diluir essa ideia. Com as mortes individuais, por outro lado, parecia que não havia necessidade real de insistir nelas. A maior parte do público já havia imaginado muitas mortes horríveis para Ramsay e sua imaginação era muito mais potente do que qualquer coisa que possamos colocar na tela.

A batalha da 'Batalha dos Bastardos' foi uma tarefa gigantesca, mas havia alguma outra sequência em particular que, embora o espectador não pudesse adivinhar, também foram desafios significativos?

Entre esses dois episódios, eu sinto que tínhamos muito: trabalhar com cães, cavalos, crianças, fogo, água, acrobacias, clima falso, clima real, gigantes e dragões. Eu deixei algo de fora?

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