Hackers + Revolution + Rollerblades = Como isso foi feito?
Em 15 de setembro de 1995, a MGM lançou um thriller estiloso e ciberespaço chamado Hackers . Duas semanas depois - após críticas mistas e números de bilheteria ruins - o filme havia sumido dos cinemas. No entanto, apesar do início desfavorável, Hackers cresceu e se tornou um dos filmes mais queridos dos anos 90. Esta é uma história sobre a realização desse filme e os cineastas ambiciosos que, ao longo do tempo, foram justificados por sua visão hipercinética.
História Oral de Hackers
Como isso foi feito é um complemento do podcast Como isso foi feito com Paul Scheer, Jason Mantzoukas e Junho Diane Raphael . Este recurso regular é escrito por Blake J. Harris , que você pode conhecer como o escritor de o livro Guerras de Consoles , em breve será um filme produzido por Seth Rogen e Evan Goldberg . Você pode ouvir a edição Hackers do podcast HDTGM aqui .
Sinopse: Depois de se mudar para Nova York, o hacker Dade Murphy (também conhecido como 'Crash Override') e seu novo grupo de amigos descobrem uma trama para desencadear uma ameaça digital mortal - o chamado vírus Da Vinci - e devem usar suas habilidades de computador para impedir o mal esquema.
Slogan: Seu único crime era a curiosidade
Na segunda metade de 1995, no alvorecer da era digital, foram lançados dois filmes que tratavam fortemente da noção de ciberespaço: A rede (estrelando Velocidade- sobrevivente Sandra Bullock) e Hackers (estrelando um então desconhecido ator britânico). A rede arrecadou mais de US $ 50 milhões no mercado interno, enquanto Hackers arrecadou menos de $ 10 milhões. Ainda assim, dos dois, Hackers é aquele que resistiu ao teste do tempo. Por que, exatamente, isso aconteceu? E, mais importante, o que isso pode nos dizer sobre as qualidades que podem ajudar bem na era do cinema?
Aqui está o que aconteceu, conforme contado por aqueles que fizeram acontecer ...
Apresentando:
- Mark Abene Hacker
- Dave Buchwald Hacker
- Omar Wasow Consultor de Hacking
- John Beard Designer de produção
- Simon Boswell Compositor
- Jesse Bradford Ator (Joey)
- Jeff Kleeman Vice-presidente executivo de produção (MGM / UA)
- Michael Peyser Produtor
- Renoly Santiago Ator (Phantom Phreak)
- Iain Softley diretor
- Ralph Winter Produtor
Prólogo
No final dos anos 1980, um executivo da Paramount veio a Nova York e se hospedou no hotel Algonquin na West 44 º Rua.
Jeff Kleeman: Outro executivo da Paramount estava do outro lado da rua, no The Royalton. Ele tinha acabado de ser reformado e ele disse: “Você tem que entrar e dar uma olhada neste lugar, é muito legal”. Então fui a um bar de vodca e champanhe que eles tinham - onde parecia que qualquer coisa em que você pudesse se sentar poderia machucar - e pedi uma bebida. A mulher atrás do bar, ela era muito legal, e puxamos conversa. Depois de conversar um pouco, tive um jantar que precisava ir, mas antes de sair, ela disse: 'Sabe, se você tiver algum tempo livre em Nova York, acho que você e meu marido se dariam muito bem e nós será um prazer levá-lo para almoçar um dia. ”
Normalmente, esse não era o tipo de convite que Kleeman - ou a maioria das pessoas, na verdade - aceitaria. Mas, naquela noite, houve algo que despertou seu interesse.
Jeff Kleeman: Foi muito ousado, mas também foi adorável porque a questão de morar e trabalhar em Hollywood - o que pode ser verdade em qualquer indústria - é que fica muito insular. E se você é relativamente jovem como eu, apenas alguns anos depois da faculdade, você começa a sentir que seu mundo encolheu. Em vez de conhecer pessoas de todo o mundo - estudar todos os assuntos imagináveis e falar sobre qualquer coisa sob o sol - de repente, nos últimos cinco ou seis anos, tudo que eu falei nem mesmo foi sobre filmes. Era a indústria do cinema. Então pensei: por que não?
Inspirado por essa possibilidade desconhecida, Kleeman concordou em almoçar com o casal alguns dias depois. Mal sabia ele que isso não apenas geraria uma amizade inesperada, mas também levaria a um filme incomum chamado Hackers.
Parte 1: Uma conversa com Phiber Optik
Durante o final dos anos 80 e início dos anos 90, Mark Abene era mais conhecido pelo apelido “Phiber Optik”. Embora apenas um adolescente na época, Phiber Optik era conhecido como um hacker de classe mundial e membro de dois grupos de hackers famosos: The Legion of Doom e Masters of Deception. O que se segue é uma versão condensada de uma conversa que aconteceu entre nós dois em 23 de novembro de 2015.
Mark Abene: O que você precisa lembrar é que o hacking de computador nos Estados Unidos não era ilegal até 1986. Antes disso, era uma ótima época para ser um hacker clandestino, uma ótima época para explorar a tecnologia. Foi algo que muitas pessoas não fizeram ou mesmo entenderam. Uma criança com um computador doméstico e um modem pode ter acesso a algumas coisas bastante sofisticadas. A partir daí, aquele garoto foi realmente limitado apenas por sua própria imaginação.
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Blake Harris: E para você, naquela época, que tipo de coisas capturavam sua imaginação?
Mark Abene: Ao longo dos anos 80, eu meio que construí uma reputação como, digamos, um cara que pode fazer as coisas. Realmente adepto de obter acesso a sistemas, especializando-se em muitos dos sistemas administrativos internos da operadora de telefonia. Pode parecer loucura hoje, mas tínhamos um respeito ridículo pela burocracia insana que a companhia telefônica havia criado. Todos os sistemas administrativos e os sistemas de comutação que faziam tudo funcionar. Era apenas essa rede gigantesca de sistemas e que realmente funcionava e funcionava bem, era simplesmente incrível para nós. Era basicamente a maior rede de computadores do mundo. Queríamos saber tudo sobre isso. Era como um jogo, realmente. Como Dungeons and Dragons. Havia uma linguagem, uma linguagem especial que apenas os funcionários de telefone entendiam, e se você pudesse falar essa linguagem, seria como palavras e frases mágicas.
Blake Harris: Você o compara a um jogo. Mas, ao contrário de um RPG ou videogame, não havia “vitória” per se, ou nível final para o que você estava fazendo. Então, o que o motivou?
Mark Abene: A maneira como tento explicar isso para as pessoas, mais ou menos, é pensando nele como o maior jogo de aventura que você poderia imaginar. Exceto que é real. E as coisas que você faz no jogo afetam o mundo real. Não em qualquer tipo de vida ou morte, mas quando você considera que éramos basicamente crianças - quase adolescentes, crescendo nos anos 80 - não tínhamos absolutamente nenhuma voz na sociedade e esperávamos que, a qualquer momento, iríamos morrer em um flash de luz brilhante. E isso seria, basicamente, o fim do mundo. É a verdade absoluta.
Blake Harris: Como em uma guerra nuclear?
Mark Abene: Sim. Qualquer pessoa que cresceu nos anos 80 sabe do que estou falando. É a coisa horrível em que optamos por não pensar mais. Mas estava em toda parte - em nossos filmes, em nossa música - e esperávamos que em algum momento alguém gritasse “abaixe-se e cubra-se” e isso seria o fim de tudo. Então foi um tipo de vibração bem diferente acontecendo. E online, a cultura underground que criamos era uma sociedade que criamos para nós mesmos, que era separada do que estava acontecendo no mundo exterior. Foi uma fuga disso.
Blake Harris: E nessa sociedade você era Phiber Optik, certo? Esse foi o seu apelido?
Mark Abene: [rindo] Nenhum hacker jamais se referiu a si mesmo como tendo um pseudônimo de que não éramos espiões! Sempre nos referimos aos nossos alter egos como alças.
Blake Harris: Ha, ok, entendi. Então, como Phiber Optik, estou curioso para saber como você começou a conhecer outras pessoas.
Mark Abene: Você quer dizer online ou pessoalmente?
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Blake Harris: Eu quero ouvir sobre online primeiro.
Mark Abene: Certo. Portanto, o primeiro computador que recebi foi um TRS-80. Eu tinha 4K de RAM. Não 4 GB, não 4 MB, mas 4 K de RAM (o que não era nada fora do comum naquela época). No início, eu não tinha como carregar ou armazenar coisas, então tentava manter o computador ligado pelo maior tempo possível, mas no final obtive uma expansão de memória - que me deu um total de 20K - e depois disso eu tem um gravador de cassetes para carregar e armazenar programas. Unidades de disquete eram muito caras, então a ideia de usar uma unidade de fita cassete era bem popular. E então, algum tempo depois, no Natal ou no aniversário, ganhei um modem de presente. Um modem de 300 baud…
Blake Harris: E para onde isso permitiu que você fosse? O modem.
Mark Abene: Quer dizer, não havia Internet quando comecei a usar o dial-up. Ao longo dos anos 80, na verdade. Obviamente, havia redes, mas essas redes eram X25, redes de comutação de pacotes. Eles tinham semelhanças com a Internet, mas eram privados. Portanto, em geral, a maioria das pessoas que tem modems tinha uma conta de teste na CompuServe. Essa foi a coisa mais comum. Você acessava isso por discagem e tudo que havia era baseado em texto - não havia nenhum gráfico, naturalmente - e era ridiculamente caro. Mesmo em termos de 1980. Foi uma ligação local, mas lembre-se de que todas as ligações eram medidas naquela época, então você estava pagando mais de dez centavos por minuto para estar online em primeiro lugar e, além disso, a CompuServe estava cobrando algo em torno de US $ 6 por hora para estar online . Então, como você pode imaginar, eu estive no CompuServe por apenas alguns meses. Felizmente, nesse intervalo de tempo, aprendi várias coisas.
Blake Harris: Como o quê?
Mark Abene: Eu descobri sobre BBSs, sistemas de BBS [que, para simplificar demais, eram como fóruns de mensagens privadas] Comecei a gastar muito tempo com BBSs e estava acumulando algumas contas de telefone questionavelmente altas. Já que quase todo mundo estava na mesma posição, uma das primeiras coisas que você ouviu sobre esses BBSs é que as pessoas falam sobre como contornar isso. Essas contas altas de telefone. E isso é uma introdução rudimentar ao phone phreaking. E então, a partir daí, você começa a aprender sobre os sistemas de computador para os quais pode se conectar. Minicomputadores e mainframes e assim por diante.
Blake Harris: Quando você ligava para lugares como aquele, qual era a dificuldade de acesso?
Mark Abene: No contexto, você deve se lembrar que alguns desses sistemas não tinham senhas. Se você soubesse para onde discar e discou, então você simplesmente estava lá.
Blake Harris: Ok, isso faz sentido.
Mark Abene: Mas o que vem junto com isso é que, mais cedo ou mais tarde, você aprende como é quando alguém muda uma senha sua. E você não tem mais acesso àquilo que realmente gostava de acessar. E mais cedo ou mais tarde você toma a decisão de que precisa aprender - e você nem sabe como se chama ou o que realmente é - mas o que você precisa aprender é segurança de computador. E como contornar isso. E é realmente assim que ele começa a querer manter o acesso a qualquer coisa legal que você queira acessar. Para mim, eram originalmente minicomputadores e mainframes onde eu podia aprender a programar e conversar com outros usuários e jogar aventuras de texto. Foi realmente assim que tudo começou.
Blake Harris: E como você mencionou anteriormente, neste ponto você estava apenas interagindo com essas pessoas online. Quando você realmente começou a conhecer alguns deles pessoalmente?
Mark Abene: Esse foi realmente um ponto crucial que você está abordando. Como você vai de, você sabe, ser um hacker underground - conhecido apenas por um identificador e talvez por um primeiro nome para as pessoas em que você mais confia - para levantar a cortina e conhecer pessoas na vida real? E encontrar essas pessoas em público quando, depois de 1986, as coisas que você está fazendo se tornarem ilegais.
Blake Harris: Exatamente.
Mark Abene: Bem, um bom ponto de partida era 2600 [referindo-se à revista 2600: The Hacker Quarterly , fundada por Eric Corley, mais conhecido pelo nome de Emmanuel Goldstein]. Eric começou a revista em 1984 e então, acho que foi em 1986, ele começou a ter reuniões mensais. Fui a uma das primeiras reuniões e havia talvez cinco pessoas lá. E éramos basicamente apenas nós cinco, sentados à mesa em uma praça de alimentação no Atrium do edifício Citccorp [na cidade de Nova York, na 53rde Lex]. Todo mundo estava superparanóico, então eram apenas pessoas sussurrando nos ouvidos umas das outras. Acho que fui aos primeiros e depois parei de ir às reuniões por um tempo. Mas por volta do final dos anos 80 e início dos anos 90, quando todos nós começamos a ter nossos problemas com a lei, foi quando eu basicamente decidi começar a fazer aparições públicas. E 2600 foi um bom ponto de encontro inicialmente.
Blake: Por que você começou a fazer aparições públicas?
Mark Abene: Para mim, pessoalmente, veio da necessidade de falar abertamente. Porque eu estava saindo com amigos nossos em Nova York, e caras em outros estados, que tiveram problemas com o governo federal. Estávamos realmente preocupados que, se não apresentássemos algum tipo de imagem nossa, em nossas próprias palavras, outra pessoa preencheria os espaços em branco e falaria por nós. E não seria alguém que queríamos. Normalmente, como a história nos mostra, na ausência de uma explicação razoável, você pode esperar que algum agente do governo ou promotor federal altamente irracional fará algumas afirmações ridículas.
Blake Harris: E eu suponho que você não estava sozinho? Nesse ponto, havia mais de cinco pessoas comparecendo às 2600 reuniões?
Mark Abene: Absolutamente. Em 1991, era um hospício. As reuniões ainda eram realizadas no Atrium do Citicorp - nos encontrávamos na primeira sexta-feira de cada mês - mas pessoas estavam vindo de todo o mundo para Nova York, então todos os tipos de pessoas costumavam aparecer. E muitas vezes o pessoal da mídia aparecia porque queria uma história quente.
Blake Harris: Foi aí que você conheceu Rafael Moreu?
Mark Abene: Rafael? Sim. Lembro-me de uma noite em particular, o Rafael apareceu. Ele me conheceu, Eric - você sabe, Emmanuel Goldstein - e vários de nossos amigos, e saímos para jantar na aldeia leste após a reunião.
Blake Harris: Com tanta coisa em jogo, especialmente naquela época, o que havia em Raphael que fez você confiar nele?
Mark Abene: Ele era um cara honesto e honesto. Rafael era apenas um daqueles caras que você poderia ler seu rosto. E ele entendeu o que éramos. Ele viu que não éramos um bando de pescoços de lápis. Que éramos, para todos os efeitos e propósitos práticos, uma espécie de grupo estiloso. Claro, éramos muito teimosos, cheios de bravatas, mas essa bravata obviamente foi apoiada com inteligência. Não apenas inteligência tecnológica, mas esperteza de rua. O resultado final é que ele entendeu que éramos um grupo social. E então, quando ele disse que queria escrever um filme sobre nós, queríamos ajudá-lo de todas as maneiras que podíamos.
Blake Harris: Como isso se manifestou? Quando Rafael começou a escrever o roteiro, que obviamente se tornou Hackers, como era essa relação?
Mark Abene: Oh, foi ótimo. Ele tinha saído conosco quando saíamos furiosamente ao redor da aldeia leste e ele nos convidava para sua casa. Saíamos com ele e sua namorada. Eles moravam juntos e na época tinham um pequeno apartamento na aldeia leste. E nós apenas conversávamos por horas, desenvolvendo muitas das ideias para histórias. Quer dizer, o que você precisa lembrar é que colocamos muitas piadas internas no filme. Algumas coisas não entraram, mas muitas, sim. Você sabe, coisas que pensamos serem particularmente engraçadas que talvez outras pessoas não entendessem.
Blake Harris: Como o quê?
Mark Abene: Literalmente, todos os tipos de piadas. No diálogo, plote dispositivos. Tudo, desde a coisa do sinalizador até o fato de que o vilão se chamava A Peste. A Peste era na verdade um amigo nosso, Yuri, que também consultou Rafael. E eu desenvolvi toda a ideia de, veja, o desastre do Exxon Valdez tinha acabado de acontecer - a barcaça de óleo havia derramado no Alasca - então isso estava fresco na mente de todos ainda. Então, uma vez, quando eu estava na casa de Rafael, disse algo como: “E se tivéssemos esse dispositivo de trama onde um vírus de computador infecta barcaças de óleo e faz com que tombem e derramarem? E de alguma forma é isso que os hackers estão tentando evitar? ” Então, desenvolvemos isso como a principal parte subjacente da história.
Blake Harris: Isso é ótimo. Você se lembra de algum outro exemplo?
Mark Abene: Oh sim. O vírus no filme, você sabe, a principal ameaça, nós o chamamos de “Vírus Da Vinci” como uma piada. Isso porque, um pouco antes dessa época, havia um vírus chamado Michelangelo que estava em toda a mídia. E John McAfee - famoso por antivírus da McAfee - ele estava divulgando a mais recente propaganda de vírus de que os hackers haviam criado esse vírus chamado Michelangelo, que era uma bomba lógica e uma bomba-relógio que explodiria em determinado momento e ia destruir o disco rígido de todos. E, claro, nada aconteceu. Era questionável se o vírus existia ou não.
Blake Harris: Isso é hilário.
Mark Abene: Sim. Exatamente. Algumas coisas não entraram, mas muitas, sim. E não me lembro quanto tempo demorou, mas ficamos amigos do Rafael - todos participamos de um trabalho de desenvolvimento dele - e lembro de ter lido o roteiro final e achado muito legal. Ele acertou em cheio.
Raphael Moreau, sem dúvida, ficou emocionado porque aqueles sobre quem ele estava escrevendo acharam seu trabalho autêntico e divertido. Mas agora, o que ele realmente precisava era de outra pessoa no ramo do cinema que sentisse o mesmo.