O filme Gears of War não será prejudicado pela mitologia / filme do jogo

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Filme Gears of War



Hollywood tem tentado fazer um filme baseado na popular Engrenagens da guerra franquia de videogame desde 2007, logo após o primeiro jogo se tornar um grande sucesso para o Xbox 360. A tentativa mais recente está nas mãos da Universal, que está colaborando com a Microsoft no projeto. A última coisa que ouvimos sobre o projeto foi a contratação de F. Scott Frazier , quem escreveu xXx: O Retorno de Xander Cage , para fazer o roteiro do filme . Mas agora alguns novos detalhes sobre o que os fãs podem esperar do Engrenagens da guerra filme surgiu graças ao chefe do estúdio de videogame The Coalition Rod Fergusson .

Falando com IGN , Rod Fergusson falou sobre como sua abordagem para um Engrenagens da guerra filme seria diferente de outras adaptações de videogame:



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“Para que o filme tenha sucesso, primeiro tem que ser um grande filme e depois um filme de Gears. Basicamente, a forma como reconciliamos isso foi, dissemos: 'Oh, o filme deveria ser uma realidade alternativa. Não deve ser dependente da história do jogo, nem deve influenciar a história do jogo. '”

Essa não é exatamente uma ideia nova. A maioria dos filmes de videogame não adapta estritamente um enredo específico de um título de videogame. Freqüentemente, há muitas liberdades tomadas com uma propriedade a fim de levá-la para a tela grande. Mas o que Fergusson está falando é estar menos focado em trazer as regras e a bagagem de seu universo de videogame para o desenvolvimento do filme. Ele explicou ainda:

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“Já ouvi falar de outras franquias que vêm com essa grande história da Bíblia e essa realmente mais ou menos, aqui estão todas as regras agora e lidam com 700 páginas de como você vive em nosso mundo. Quando fizemos isso, éramos duas páginas. Eu estava tipo, ‘Aqui estão duas páginas de não farás e recomendações’. Queremos que as pessoas tenham a liberdade de ter novas ideias e encarar as coisas de maneira diferente.

Isso é algo que pode realmente ajudar a desenvolver um Engrenagens da guerra filme fica mais suave. Se o filme não precisa se preocupar com a mitologia do jogo ou violar a santidade de quaisquer detalhes do mundo do videogame, então eles podem apenas brincar com certos elementos e fazer um filme que não tente entregar muito serviço de fãs. Isso permite que o filme seja realmente criativo em sua abordagem do material.

No entanto, isso não significa tudo o que você ama Engrenagens da guerra será jogado pela janela. O filme ainda será ambientado em Sera, e mais do que provavelmente o planeta terá que se preocupar com The Hollow,um favo de mel de túneis e cavernas permeando a crosta do planeta que era o larda mortal Locust Horde, umraça de humanóides reptilianos e os Lambent, variantes infectadas de toda a vida encontrada em Sera.

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Além disso, provavelmente veremos alguns dos personagens do Engrenagens da guerra jogos aparecendo no filme, embora eles possam não ser exatamente como descritos no jogo. Honestamente, isso soa bem para mim, já que é o conceito no centro de Engrenagens da guerra que precisa ser estruturado em uma narrativa que funcione fora da estrutura do videogame. Isso se provou ser um desafio para todas as adaptações de videogame que existem, então só teremos que esperar e ver como a Universal vai lidar com isso.