Star Wars A força desperta está repleto de efeitos práticos, criaturas fantasiadas e fantoches. Alguns dos efeitos práticos são tão bons que você provavelmente acredita que foram criados dentro do computador. Após o salto, você pode ler um trecho da minha conversa com Neal Scanlan - supervisor criativo de efeitos de criaturas e dróides, designer de conceito de loja de criaturas, chefe da loja de criaturas - e supervisor de SFX Chris Corbould . (A entrevista completa será postada em fevereiro). No trecho, Scanlan e Corbould revelam alguns dos efeitos práticos invisíveis de O Despertar da Força e mais.
အချုပ်ခန်း၌လူသားတို့ကငရဲ
Peter: O que é algo prático neste filme que a maioria das pessoas presumiria ser CG?
Neal: Bem, certamente é do meu e então eu vou deixar Chris ter uma rápida, se envolver. Eu sei disso como, por exemplo, o Luggabeast, que é o grande monstro azul da cena em que o BB-8 está preso. Eu sei que a besta muito grande que está no bebedouro que cutuca Finn para fora do caminho, eu sei que o grande robô vermelho que está andando do lado de fora do castelo de Maz foi citado para mim como personagens CGI e eles são totalmente práticos. Portanto, é um elogio e para mim e um elogio para todos, toda a equipe de efeitos visuais, que as pessoas não tenham certeza de quem é o quê e o que é o quê. E de Chris?
ရည်းစားမွေးနေ့အတွက်ဘာလုပ်ရမလဲ
@slashfilm Aqui está amigo, talvez assim seja melhor. pic.twitter.com/RPHB6AhCMa
-? Ele ƒu? Uri? Íon (@MauroFuentes_) 14 de janeiro de 2016
Chris: Acho que uma coisa muito, muito pequena, acho que muitas pessoas pensaram que CG era o pão de Rey naquela tigela pequena, o que fizemos de maneira totalmente prática.
Peter: Como isso foi feito na prática?
Chris: Tínhamos uma pequena tigela com um líquido. No fundo daquela tigela você tinha uma bexiga inflável moldada para pão. E quando inflamos isso, sugamos todo o líquido. Assim que isso foi surgindo, o líquido foi desaparecendo usando um despejo de vácuo. Um procedimento muito simples, mas bastante eficaz.
Peter: Foi.
ငါ့လုပ်ရပ်အတွက်ငါတာဝန်ရှိတယ်
Chris: Quer dizer, o que demorou muito mais tempo foi, na verdade, finalizar o design de como seria o pão. Se ela teria rachaduras, de que cor deveria ser. Isso demorou muito mais do que a sua mecânica real.
Peter: Agora, algum dia, em algum lugar da Disneylândia, as pessoas vão comer aquele pão.
Chris: Sim.
Peter: O plano original era fazer Maz como uma marionete. Quão longe isso foi? E quando foi tomada a decisão de usar CG completo ou ...?
Neal: Sim. A verdade é que o papel de Maz no filme sempre foi muito fluido. Conforme os scripts evoluíram, conforme as ideias de J.J. para Maz evoluíram, o mesmo aconteceu com a nossa técnica. Então, a ideia era que o papel de Maz era bem pequeno. E, naquela época, isso era perfeito para uma marionete. Poderíamos trabalhar em um ambiente muito íntimo com esse personagem. Poderíamos lidar com isso de uma forma muito restrita. E conforme o papel de Maz se expandia, olhamos para a possibilidade de fazer isso como uma pessoa pequena em um terno e ter uma espécie de versão CG parcial. E mas seu papel cresceu mais do que isso. E naquela época, decidimos que para dar a liberdade de permitir que ela fosse desenvolvida na mente de JJ e também desenvolvida dentro do filme, se fôssemos para CG seria uma fabulosa, seria de longe a jogada mais inteligente . Além disso, de modo geral, bonecos animatrônicos e outras coisas obviamente não têm a liberdade que um personagem CG tem. E Maz era uma personagem que precisava de muita liberdade para poder se mover em seu próprio mundo. E por esse motivo, CG foi escolhido.
Peter: Houve alguma coisa para os atores interagirem no set durante essas sequências?
Neal: Sim, havia um tamanho real absoluto, o que chamamos de réplica fotorrealística dela. Então ela não se mexeu. E não fizemos nenhuma tentativa de manipulá-lo. Mas ela parecia exatamente como Maz no filme. Na verdade, foi a maquete que o CG usou, Roger e os caras usaram, para escanear no computador e tirar de lá, sim.
သင့်ချစ်သူထံမှချစ်ခင်မှုကိုဘယ်လိုရယူမလဲ
Volte em fevereiro para minha entrevista completa com Neal e Chris!